문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스노우 브라더스 (문단 편집) == 아이템 == 등장하는 아이템은 점수 아이템인 초밥/종이 뭉치, 능력치를 향상시켜주는 물약들, 그리고 보너스 아이템이 있다. 물약은 총 4종류가 있으며, 플레이어가 죽을 경우 물약의 효과가 전부 사라진다. 적을 눈덩이로 밀어서 죽이면 대부분 초밥이 등장하며, 일정 확률로 초밥 대신 물약이나 보너스 아이템이 드랍된다. * '''초밥''' 점수 아이템으로, 100점부터 2000점까지 있다. [[버블보블]]처럼 흔한 음식이 나올 수 있는데도 초밥'''만''' 나오는 이유는 불명이지만, 후속작인 2편에서 눈사람인 닉과 톰 형제가 좋아하는 음식이라는 설정이 붙어있는 것과 관련이 있을 것으로 보인다. 여튼간 현실에서의 재료 단가와 점수가 대략 비례하게끔 매겨져 있어서[* 성게알 2000점, 참치뱃살 1500점, 연어알 1200점, 새우 1000점, 참치등살 800점, 오징어 600점, 문어 400점, 계란 300점, 데마끼 200점, 노리마끼 100점] (일본인 입장에서라면) 꽤나 직관적인 편인데, 몇몇 종류는 초밥으로 인지하기 어려워서인지 각종 다른 아이템으로 추측하는 경우도 많았다. 참고로 [[스노우 브라더스 2|후속작]]에서는 스테이지마다 요리 유형이 달라진다.[* 1스테이지는 일식, 2스테이지는 양식, 4스테이지는 과일, 5스테이지는 디저트] 기존 초밥은 3스테이지의 몬스터를 죽일 때 랜덤으로 나온다. 눈덩이를 찰 때 다른 눈덩이랑 부딪히면 부딪힌 쪽이 플레이어의 색을 딴 공으로 바뀌는데 이것으로 적을 처치할 경우 8000점 점수에 2000점짜리 초밥으로만 나온다. 스코어링에서의 중요한 요소. * '''물약''' * '''빨간약''' 이동속도와 점프속도가 상승한다. 먹었을 때와 안 먹었을 때의 속도차가 상당한지라 획득 여부에 따라 게임 난이도는 물론 후술할 싹쓸이 요소 때문에 스코어링 성공여부까지도 정하는 '''이 게임 최대의 밸런스파괴 아이템'''.이미 이 물약을 먹은 상태에서 이 물약을 또 먹을 경우 1000점이 추가된다. 후속작에서는 빨간 칵테일로 디자인이 변경된다. * '''파란약''' 던지는 눈덩이가 커져 적을 빨리 뭉칠 수 있다. 단, 눈덩이 점수는 그대로. 이미 이 물약을 먹은 상태에서 이 물약을 또 먹을 경우 1000점이 추가된다. 후속작에서는 파란 칵테일로 디자인이 변경된다. * '''노란약''' 던지는 눈덩이의 사거리가 길어진다. 다만 물약 아이템들 중에서는 유일하게 천대받는 아이템이며, 나와도 일부로 거르는 케이스가 많다. 이유는 이 게임에서 사거리가 길면 오히려 핸디캡으로 작용되는데, 지형이 복잡해지는 후반부에선 계륵을 띠는 경우가 잦다(특히 34층). 아케이드판에서는 의외로 자주 보이는 물약으로 패미컴 버전으로 이식할 때는 이 문제를 의식했는지 23층 이후로는 아예 노란약이 안 나오도록 막았다.[* 패미컴 버전의 노란색과 녹색약은 병의 색깔이 갈색을 띠고 있어 특수한 물약임을 알 수 있다. 참고로 기존 빨간색과 파란약은 병의 색이 하얗다.] 이미 이 물약을 먹은 상태에서 이 물약을 또 먹을 경우 1000점이 추가된다. 후속작에서는 노란 칵테일로 디자인이 변경된다. * '''형광녹색약''' 적은 확률로 출현하며 이걸 먹으면 몸이 부풀어오르며 온 화면상을 돌아다니며 무적 판정으로 적을 제거할 수 있다. 단, 이 아이템은 제한 시간이 남았는데도 스테이지를 클리어하면 자동으로 없어지게 되고, 이 약을 먹은 스테이지는 싹쓸이를 해도 싹쓸이로 인정되지 않으니 스코어링시 주의.[* 이 아이템을 사용한 상태로 적을 제거하면 고정적으로 8000점을 획득하고 2000점의 초밥이 드랍되어서 사실 싹쓸이할때 나오는 돈봉투 먹는것과 같은 수준.] 패미컴 버전에선 원판보다 지속시간이 꽤 긴 편이다. 후속작에서는 트로피 모양의 아이템으로 등장하며, 이걸로 싹쓸이를 해도 인정된다. 드랍되어 있을 때 다른 물약보다 더 빨리 사라진다. 덤으로 이 약을 먹은 상태에서만 모든 방향(좌우 외에 상하 이동)이 활성화된다. * '''보라약''' 스노우 브라더스 스페셜 스위치판 한정 아이템으로 이걸 먹으면 디버프효과로 모든 물약 효과가 없어진다. 함정 아이템이므로 먹지않도록 주의 * '''보너스 아이템''' 특정한 층[* 아무 층에서 운 좋게 나오는 거 같지만 경험상 나오는 층이 따로 있다. 2층, 8층, 12층, 18층, 21층, 27층, 31층, 33층, 47층에서 확률적으로 등장한다.]에서 적들을 잡을시 일정 확률로 나타나는 아이템으로 스노우맨 로고 모양을 하고 있고, 낮은 확률로 초밥 대신 드랍된다. 먹을 경우 보너스 몬스터들이 나온다. 이들을 잡으면 알파벳을 주는데(S, N, O, W 중 하나) SNOW라는 단어를 완성하면 잔기를 하나 준다. 이 게임을 많이 해본 사람들이 꼽는 이 게임 최대 짜증거리. 보너스인 주제에 몬스터 피격 판정이 있어서 직접 박치기하면 그대로 '''[[시망|죽는다.]]''' 그리고 보너스 몬스터로부터 알파벳을 얻기 위해서는 '''반드시 뭉쳐서 굴려야 하며, 뭉치지 않고 눈덩이에 맞으면 그냥 날라간다.''' 게다가 알파벳도 랜덤으로 지급되기에 같은 알파벳만 계속 나온다면 정말 혈압 오른다. 운빨이 있어도 실력이 없다면 있는 [[1UP]]조차 눈앞에서 놓치는 아주 상큼한 경험도 자주 겪을 수 있다. 그리고 결정적으로 '''보너스 아이템이 나온 것 자체만으로 싹쓸이가 인정되지 않아서 점수 종이를 안 준다.''' 최소 3만점에 많으면 7만점 내외 쯤 되는 스코어가 날라가니 스코어는 스코어대로, 보너스를 먹지 못하면 먹지 못하는 대로 끝나니 오히려 딜레마가 큰 아이템. 후속작에서는 사과로 나오며, 주기마다 E, X, T, R, A로 바뀐다. EXTRA 완성 시 잔기 충전 뿐만 아니라 플레이하고 있는 스테이지를 즉시 클리어 처리하고 다음으로 넘어간다. 스페셜에서는 싹쓸이시 해당 아이템이 나와도 돈 봉투가 떨어지게 바뀌었고 몬스터가 머무르는 시간도 길어졌으나 몬스터의 몸체에 공격 판정이 있어서 플레이어가 충돌 시 죽는 건 그대로. 스폰중이라 내려올 때도 공격 판정이 존재하므로 아케이드판보다 더 주의해서 움직여야 할 필요가 있다. * '''돈 봉투'''([[https://www.google.co.jp/search?q=%E3%81%94%E7%A5%9D%E5%84%80%E8%A2%8B&es_sm=93&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=uTtzU_-RG5D28QXm_4Aw&ved=0CEgQsAQ&biw=1156&bih=930|ご祝儀袋]][* 정확히는 끈을 묶은 のし袋의 종류이다.]) 눈덩이를 단 한번 굴려서 맵 전체의 적들을 한번에 처리하거나(일명 '''"싹쓸이"''') 24층, 26층, 28층의 최상단에서 스폰되는 스모선수 형태인 도스코이를 피격했을 시[* 눈덩이로 뭉치는 게 아니고 그냥 눈덩이 한 대만 맞으면 뻗는다. 굴린 눈덩이로 쳐도 된다.]에 등장하는 1만 점짜리 아이템이다. 생김새는 가운데에 띠가 가로로 둘러져 있고 위쪽에 寿(코토부키[* 장수, 오래가는 인연 등을 의미하며, 대개는 결혼식용이고, 혹은 경사를 맞은 연로자/연장자에게의 현금 선물 용도로 사용.]/목숨 수, [[壽]]의 [[신자체]])가 적혀 있다. 패미컴판과 스위치의 리메이크 버전에서는 싹쓸이로 나오는 돈 봉투 한정으로 寿 대신 [[祝|{{{#!html 祝}}}]][* 이와이/빌 축, 가장 일반적인 축의금, 축하금 전달용의 봉투.]이 적혀 있다. 여기서 주의해야 할 것이 다른 적들이 하나도 없는 상황에서 이 녀석을 제거했다면 이 종이를 반드시 그 자리에서 먹어야 한다. 아니면 안 먹든지 못 먹든지 간에 반드시 화면 안에 다른 적들이 있어야 한다. 이것을 지키지 않으면 이상하게도 다음 스테이지로 진행이 안 된다. 분명히 어떤 적들도 없는데 실제로는 적이 있는 것으로 판정을 하는 모양이다. 이렇게 되면 시간이 끌리다가 호박귀신이 출몰하게 되는데 호박귀신에게 죽더라도 진행이 전혀 안 되기 때문에 계속해서 호박귀신에게 죽는 무한루프에 빠지게 되며 결과적으로 한 크레딧을 사실상 그대로 날려먹는 사태가 발생하게 된다. 이것이 싹쓸이 후에 이런 상황이 발생할 수 있다. 싹쓸이 후에 이녀석을 제거하지 않고 놔둔 상황이라면 이 녀석도 금방 사라지기에 아무런 문제없이 떨어지는 종이뭉치만 챙겨먹고 별 문제없이 다음 스테이지로 넘어가지만, 이놈 바로 옆이나 같은 높이에서 싹쓸이를 하고 이녀석이 사라지기 전에 공격을 가하여 해치운 상황이라면 특히 위험하다. 시간적으로 바로 다음 순간에 싹쓸이로 나타나는 종이가 무더기로 아래로 떨어지기에 한개보다 여러 개를 먹는 것이 현실적으로 이득이라고 이놈이 떨궈놓은 종이를 포기하고 무더기의 종이를 쫓아 아래로 내려가다가 이런 상황이 발생할 수 있다. 그러므로 크레딧을 쌩으로 날리기 싫다면 아래의 종이 뭉치들을 포기하고, 반드시 이놈이 놓은 종이를 먼저 먹을 것. 적이 남아있는 상황이라면 먹어도 좋고 못 먹어도 괜찮다. 싹쓸이로 등장하는 것은 화면 위에서 적의 개수만큼 주르륵 떨어지고 후자는 적이 있는 위치에 하나 드랍된다. 후속작에서는 이 돈봉투가 굴린 눈덩이의 갯수에 의해 종류가 바뀐다. 1개는 동일한 1만점짜리 코토부키 봉투, 2개는 5000점짜리 이와이 봉투, 3개 이상부터는 3000점짜리 [[촌지]](寸志) 봉투가 내려온다. 스페셜에선 원본인 1처럼 눈덩이 갯수와 상관없이 싹쓸이 시 10000점짜리만 나온다. * '''숨겨진 아이템''' 후속작에서는 보물상자형식으로 특별한 위치에 공격을 하면 30000점짜리 금화주머니나 보너스 아이템인 사과 또는 형광 녹색약과 비슷한 트로피 아이템을 준다. 스페셜 버전에선 이와 비슷한 CRT게임즈 로고인 CRT 보이가 숨겨진 점수 아이템으로 등장한다. 특별한 효과는 없지만 40000점짜리 점수 아이템이며 한번의 플레이 내에 24개를 모으고 게임을 클리어하면 몬스터 챌린지에서 공주가 해금된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기